圖檔來源:Anne Gardner
螞蟻分組
國外教學資源改編:Anne Gardner
螞蟻軍團排排站(每個黑點都代表一隻螞蟻),擲骰子後圈選骰子數量的螞蟻。直到無法再圈選時則淘汰,能持續圈選到最後者獲勝!
點數版
Ø 搭配單元:數一數(點數及劃記)
Ø 活動目標:
1、 練習點數及圈選劃記方式。
2、 圈選位置及形狀的策略安排。(低年級也能探究喔!)
Ø 準備器材:骰子一顆(六面骰為基礎遊戲、十面骰為進階遊戲)
格點紙每人一張(利用格點產生器製作教師需求的規格)
Ø 遊戲規則:(擲骰子的人不同分兩版本)
² 教師統一指令版:教師方便核對答案統一進度
1. 由教師擲骰子,然後由教師揭露骰子數字。
2. 同學統一點數劃記圈起符合骰子數字的黑點,不限制圈選形狀,但必須是封閉且不能重複圈選。
3. 點數圈選的位置及形狀有一定的策略性,可延伸探究討論。
² 小組競賽版:刺激有趣增加小組成員互動
1. 由小組成員輪流擲骰子。(輪流擲骰子,但一起劃記)
2. 同學依據擲骰子結果點數劃記圈起符合骰子數字的黑點,不限制圈選形狀,但必須是封閉且不能重複圈選。
點數圈選的位置及形狀有一定的策略性,可延伸探究討論。
加法版
圖檔來源:Anne Gardner
螞蟻軍團排排站(每個黑點都代表一隻螞蟻),擲骰子後圈選骰子數字相加的螞蟻數量。直到無法再圈選時則淘汰,能持續圈選到最後者獲勝!
Ø 搭配單元:分與合(兩數字加法)
Ø 活動目標:
1、 練習兩數加法及圈選劃記方式。
2、 圈選位置及形狀的策略安排。(低年級也能探究喔!)
Ø 準備器材:骰子兩顆(六面骰為基礎遊戲、十面骰為挑戰遊戲)
格點紙每人一張(利用格點產生器製作教師需求的規格)
Ø 遊戲規則:(擲骰子的人不同分兩版本)
² 教師統一指令版:教師方便核對答案統一進度
1. 由教師擲兩顆骰子,然後由教師揭露骰子數字。
2. 同學統一點數劃記圈起符合骰子數字相加的黑點數量,不限制圈選形狀,但必須是封閉且不能重複圈選。
3. 點數圈選的位置及形狀有一定的策略性,可延伸探究討論。
² 小組競賽版:刺激有趣增加小組成員互動
1. 由小組成員輪流擲骰子。(輪流擲骰子,但一起劃記)
2. 同學統一點數劃記圈起符合骰子數字相加的黑點數量,不限制圈選形狀,但必須是封閉且不能重複圈選。
3. 點數圈選的位置及形狀有一定的策略性,可延伸探究討論。
沒有留言:
張貼留言