2018年10月30日 星期二

比的概念補充延伸



的概念補充延伸

※ 阿尼超市舉辦獎勵回收活動,以下是回收獎勵方式
  兩顆糖果紙可以換一顆糖果

三瓶保特瓶可以換一瓶保特瓶飲料
              ◎ 四包餅乾紙盒可以換一盒餅乾、七包餅乾紙盒可以換二盒餅乾





1、阿明買了13顆糖果,請問依照阿尼超市的獎勵回收活動,阿明最多可以吃到幾顆糖果?





2、阿強買了25瓶保特瓶飲料,請問依照阿尼超市的獎勵回收活動,阿強最多可以喝多少瓶?





3、阿傑買了47包餅乾,請問依照阿尼超市的獎勵回收活動,阿傑最多可以吃到幾包餅乾?






 


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2018年10月26日 星期五

鏡子對稱謎題


學習單遊戲系列

鏡子對稱謎題

摳男在數學月出了一系列鏡子謎題,要考驗大家。請你試著使用鏡子工具解決下列謎題吧!

謎題一:下面兩個圖形可以透過一面鏡子反射後產生一個相同的國字喔。
請問是那個國字呢?鏡子又是擺在哪裡呢?請在下圖用虛線畫出鏡子的位置。


 
                                                                 
                                                 



謎題三:下面兩個圖形可以透過兩面鏡子反射後產生一個相同的國字喔。
請問是那個國字呢?鏡子又是擺在哪裡呢?請在下圖用虛線畫出鏡子的位置。
















雲端資料下載:
https://drive.google.com/open?id=1HE6O5Gnimi3X96aM2EDR05FXElikjEA3

2018年10月21日 星期日

牌卡設計參考資料


#牌卡設計

遊戲配置發想:
1、利用迷宮板塊的設定,來建置每次遊戲的差異性。
2、然後可以透過每位玩家配置固定數量的陷阱。
3、接下來將寶物或武器卡覆牌洗牌後,每位玩家取一定數量覆牌配置。

角色牌卡發想:
角色牌卡可以搭配獎勵方式,讓孩子收集。角色牌卡有不同能力。
角色牌卡可以搭配不同形式的數字模式(分數、小數、整數)

行動方式發想:
移動或使用道具需要完成每次任務卡。而任務卡設計各種數學解題任務。

尚待解決:
角色卡與解題任務之間數學計算連結還需要思考。









2018年10月12日 星期五

能量連線 等差連線
























能量連線系列

等差連線

配合年級:六年級  數學單元:規律數列
          中學    數學單元:等差數列


遊戲道具:能量數字棋
製作方式:塑膠圓片(一元硬幣大小)博士兒可購買RA10304-AP 1分透明代幣
          數字標籤貼
遊戲人數:34

基礎版遊戲規則:
1、每組兩袋數字棋,沒有數字表示無敵(可以指定任意數)
2、翻到背面後小心洗牌,每人拿取十五枚能量棋
3、能量獸洗牌,然後翻開兩隻能量獸,其餘蓋牌為公牌。
4、輪流下能量棋,當能量棋連線符合能量獸規定連線方式,且數字符合規律(差相同),則可以取走該能量獸。然後再補一張能量獸
5、規律必須由小到大,或者由大到小。正方形數能量獸規律可以由任一枚能量棋出發符合『逆時針』或『順時間』規律即可。(規律只能差相同)
6、遊戲結束:能量獸都收服完或者能量棋都下完了!

遊戲舉例:

18-22-26-30符合相差4規律且符合能量獸連線需求。




10-14-18符合相差4規律且符合能量獸連線需求。



32-33-34-35符合相差1規律且符合能量獸連線需求



遊戲心得:
1、這個遊戲不考慮顏色比較單純。但是用兩套數字棋可以產生較多可能性。
2、這個遊戲一開始純粹防守會很無趣,但是由於每次都打開兩張能量獸,所以一開始也可以先佈局。
3、自己的能量棋應該不要打開讓別人看到,這樣才能產生策略佈局,但是社團時,孩子都打開來玩。後來發現不對才全部蓋起來。
4、這個遊戲很燒腦,能量棋開始多的時候,便開始燒腦了。
5、由於收集能量獸很有感,孩子表示這個遊戲很有趣。
6、孩子發現一個數列出現後,可以利用這個數列去完成另外一個能量獸規律。
7、由於蓋牌進行,但是棋子很多,所以每次出牌都需要再重新檢視思考。
8、一場遊戲大約三十分鐘結束(這些孩子能力是中上)

雲端資料下載

https://drive.google.com/open?id=1cENlszfK-L7i6K4LE9rcgl39qrjsz-mM


掐指神算


撲克牌  德州撲克系列

掐指神算

※遊戲人數:3~4
※遊戲配件:使用三副牌卡,一副牌卡『掐指神算』牌卡。骰子五顆
                          另兩副使用一般撲克牌。(取234689

※遊戲優點:
1、十分適合熟悉『指數律』算則
2、挑戰版可以進行底數轉換練習。
3、由老師評估修改規則熟練某項底數的計算。
            
人類由於不愛護地球,造成地球天災不斷。古神明『埃及神祉』盛怒,要將地球人類毀滅。
聯合國指派你們班設法挽救一切。埃及神祉派出指數神將,唯有能夠利用數字撲克牌及骰子組成一個『指數算式神咒』才能挽救。你們誰能夠勝出扮演拯救人類的人呢?

基礎玩法(熟悉指數律)
※遊戲規則:
1、  先將兩副撲克牌中的23、鬼牌取出。其餘不用。
2、  洗牌後每個人發給三張。
3、  運算符號牌卡(含括號)洗牌後,每人四張。
4、  指數神將只用第一頁23為底數者
5、  撲克牌數字為底數,鬼牌可以當成底數23
6、  輪流擲五顆骰子,骰子出現的數字為指數。
7、  指數神將洗牌後,抽兩張攤開,其餘覆蓋為神將公牌
8、  每人依據手上撲克牌、運算牌卡以及五顆骰子。任意組成符合指數神將的指數算式。便可以後得指數神將星星數。
9、  每人思考組合後,紀錄在自己的掐指神算紀錄單中。時間到(由老師訂定),將算式一一攤出,骰子可以任意取其中15顆,然後將骰子輪流放置到自己的指數算式中呈現,並由同學檢查是否正確。
10、確認算式後,紀錄星星得分。
11、將用過牌卡洗牌放入公牌後,重新補牌(撲克牌及運算符號都要)。指數神將再攤開兩張。
12、遊戲結束:最快星星數達到20分者,或者時間限制。

進階玩法(熟悉底數轉換及合併)
1、  先將兩副撲克牌中的234689、鬼牌取出。其餘不用。
2、  洗牌後每個人發給五張。
3、  運算符號牌卡(含括號)洗牌後,每人四張。
4、  撲克牌數字為底數,鬼牌可以當成234689
5、  輪流擲五顆骰子,骰子出現的數字為指數。
6、  指數神將洗牌後,抽三張攤開,其餘覆蓋為神將公牌
7、  每人依據手上撲克牌、運算牌卡以及五顆骰子。任意組成符合指數神將的指數算式。便可以後得指數神將星星數。
8、  每人思考組合後,紀錄在自己的掐指神算紀錄單中。時間到(由老師訂定),將算式一一攤出,骰子可以任意取其中15顆,然後將骰子輪流放置到自己的指數算式中呈現,並由同學檢查是否正確。
9、  確認算式後,紀錄星星得分。
10、將用過牌卡洗牌放入公牌後,重新補牌(撲克牌及運算符號都要)。指數神將再攤開兩張。
11、遊戲結束:最快星星數達到20分者,或者時間限制。

挑戰玩法(熟悉底數轉換及合併)
1、  先將兩副撲克牌中的234689鬼牌取出。其餘不用。
2、  洗牌後每個人發給五張。
3、  運算符號牌卡(含括號)洗牌後,每人四張。
4、  撲克牌數字為底數,鬼牌可以當成234689
5、  輪流擲五顆骰子,骰子出現的數字為指數。
6、  指數神將洗牌後,抽三張攤開,其餘覆蓋為神將公牌
7、  每人依據手上撲克牌、運算牌卡以及五顆骰子。組成符合指數神將的指數算式但是骰子使用數量必須符合『神將的星星數』。例如:3星神將一定要用到三顆骰子。確認算式符合便可以後得指數神將星星數。
8、  每人思考組合後,紀錄在自己的掐指神算紀錄單中。時間到(由老師訂定),將算式一一攤出,骰子可以任意取其中15顆,然後將骰子輪流放置到自己的指數算式中呈現,並由同學檢查是否正確。
9、  確認算式後,紀錄星星得分。
10、將用過牌卡洗牌放入公牌後,重新補牌(撲克牌及運算符號都要)。指數神將再攤開兩張。
11、遊戲結束:最快星星數達到20分者,或者時間限制。