2020年10月29日 星期四

摺摺稱奇 質因數分解版 睿帆主任改編


摺摺稱奇 質因數分解版

課程改編    周睿帆主任
睿帆主任改編成雙密碼版。超強改編!

使用教材:EXCEL密碼套用表單、學習單

當時在雲林夢聽到就想說要來簡化流程順便做個雙密碼。
謎題製作流程:
1. 先將謎題打在密碼一、密碼二(如果只有一組密碼,可以隨機亂填)
2. 自動整合分頁製作完成,複製或直接改標頭列印。
操作流程:
1. 事先用虛線刀把題目裁切完,我當初設定8大題13個答案,每組每人分配兩題。
2. 優先完成同學可以找老師拿密碼,並且進行裁切。
3. 整組完成開始找答案→這部分提醒同學先不要貼,先檢驗是否都有答案啊!不然會很慘痛,我兩個班大概合計有三組貼歪或貼錯的。我大家完成的時候會公布答案,順便讓他們對答案。
4. 貼好地等乾再來摺(膠水夠黏但是要等乾,口紅膠黏性好像不佳會掉),沿摺線像摺扇子一樣去摺。(同學對摺扇子很有經驗,所大概都知道意思。)
5. 接下來開始要解謎,這部份看很久,不過經過提醒應該都可以看出來→黏歪的例外。




2020年10月27日 星期二

根號謎蹤陣

 



根號謎蹤陣

劉文瑋老師改編

莊主將破門符咒藏在英文字母表裡面,並寫留下四個根式算式,需要透過根式計算並化成最簡根式的答案來對應英文字母表。你能運用你的智慧幫忙解決村民的問題嗎?


根號裡面的數字代表左右(橫軸)第幾排,根號左邊的數字代表上下(縱軸)第幾排。

EX:根號左標的數字對應縱座標,根號裡面的數字對應橫座標






劉老師回饋

星期日雲林夢聽完峰文老師的分享後,打體趁熱,趁著剛好上到根式的四則運算單元,改編了老師的第二道石門小數迷蹤陣,變成根號迷蹤陣,利用第八節課讓學生解謎,確實能夠讓我發現有許多學生對於化為最簡根式還是相當不熟悉,能夠把握上課時間做補救教學,這點效果確實很不錯。

另外,我也發現使用根號就會有一些缺點出現,例如:沒辦法將答案設計在直的第八行跟第九行,因為根號8和根號9本身就不是最簡根式,這點我還需再想方法來克服,再來修改~

https://reurl.cc/R1RkMZ


2020年10月23日 星期五

數字配對

數字配對

數字配對是數學加法的進階思考遊戲,利用相鄰的兩張數字牌,合成所要求的數字,它是加法策略中合成十的擴大應用,讓玩家在遊戲中習慣於合成的策略,也加深了對於一個數字有哪些合成方式的印象,對於日後數的合成與分解打下的基礎。                                          

1.依相鄰兩張牌配成一對的規則,挑戰配對成題目所要求的數字。                                           

2.在過程中,玩家可以修正自己的配法,重新開始。    

                                                                  3.在配對的過程中需注意,每一個數字只能配一次。


學習單雲端下載

https://drive.google.com/file/d/1wzXzGe6Tt8yupWwrephkaFCbMDY0WZ5p/view?usp=sharing




2020年10月13日 星期二

FOX & GEESE

 

FOX & GEESE


遊戲需求
  • 2位玩家
  • 狐狸和鵝遊​​戲板。在此處下載並列印遊戲圖版,或者自製幾何圖版。
  • 18個玩家標示物:鵝-相同顏色17個,狐狸-1個(與鵝顏色不同)。可使用硬幣或其他小物件。
  • 遊戲起始配置如下圖:


遊戲目標
狐狸的目標:從在遊戲中,盡可能多地除去鵝,使鵝無法將他困住
鵝的目標:成功地誘捕了狐狸,讓狐狸無法移動。

遊戲方式
  1. 狐狸優先移動。
  2. 狐狸可以沿任何方向移動。(包含斜線)
  3. 比照跳棋模式,只要鵝後方有空格,狐狸就可以跳過,且允許連續跳過吃子。被跳過的鵝就被捕抓,並從遊戲圖版上移走。
  4. 鵝可以向前,向側面,對角線移動。
  5. 鵝不可跳過狐狸吃子,只能一步一步圍捕狐狸。
這是被困狐狸的一個示例:



2020年10月7日 星期三

八角謎宮

 八角謎宮

三藏師傅被『八角怪』下毒,昏迷不醒。悟空要取得『神藥苦八角』來治癒師傅。但是『神藥苦八角』藏在『八角謎宮之中』,且每個八角形中央數字標示八個邊能夠走過的次數。你能協助悟空破解八角謎宮嗎?(空心緣為謎宮入口,實心圓為謎宮出口)







雲端資料下載: