2018年3月28日 星期三

四年級 三角形分類

扣條
一、前言:
教具操作是希望透過具體物讓孩子探索分析數學概念,並且在小組討論的模式下,歸納整理出數學概念。我在這類教學活動除了任務揭示外,盡可能給予最少干擾,提問追問部份也都是針對孩子的說法提出複述或者疑慮,讓孩子重新檢視小組的探索方向,這次進行三角形分類活動,其實之前已經實施多次,也大約可以預料孩子會產生的問題,但是一樣秉持最少干涉,讓孩子真實呈現他們的探索過程,從中可以反思孩子在許多概念建立上的盲點及特殊性。
二、教學活動
(一)活動一:扣條探討邊長分類
★活動說明:
今天使用扣條讓孩子進行三角形分類活動。總共進行三個部份:
第一、 利用扣條組合成各種三角形(不同三角形,越多越好)
第二、 將三角形進行分類(窮盡、互斥)
第三、 將分類後的三角形進行命名。(原因)
★教學記錄:
孩子在進行這類活動時,都非常專注,且也能夠分工去組合出各種三角形。兩個人一組一包扣條,孩子組合出各式三角形後,先進行檢查,確認沒有重複的。一開始組合時,有些小組並有沒有策略性,拿到什麼就組合什麼,行間巡視時,刻意詢問孩子:不同三角形越多越好,怎麼確認?孩子感覺突然驚醒,再次反思任務,重新分配,用扣條顏色來進行組合。
分類的原則是窮盡和互斥,這部份有特別於任務揭示時先簡單說明,窮盡:所有三角形都必須分完,而互斥:彼此之間基於某項分類原則下,必須不能重複或者矛盾,但是似乎孩子缺乏這類分類的經驗(多變數),以前的分類大多過於單一變數而無法達到這類練習。十組孩子的分類方式都是超過三種,四種分類的有四組(多一類等腰直角三角形),五種分類的有五組(多了等腰直角、直角三角形兩類),有一組分類未完成。
『窮盡、互斥』是參考維民老師的教學部落格。連結:http://mathematize7.blogspot.tw/2013/07/25.html
命名孩子在之前角度部份已經學過直角鈍角銳角,因此,有些孩子使用這類名詞去命名。用邊長命名的有出現三邊相等三角形、兩邊相等三角形、都不相等三角形,或者短短長、長長短三角形這類命名。
發表時,孩子除了介紹自己小組的分類及命名外,必須回答其他同學的提問,倘若同學沒有提問便由老師追問。同學提出的問題:這個直角三角形為何不是分在三邊不等長那一類。其實便是孩子在分類時忽略的層次,但是其實提問的這一組也是犯這個謬誤(他們多了一類等腰直角三角形),這又是另一個層次的議題『當局者迷旁觀者清』。
孩子之間的提問,產生爭論,針對這個問題,有些孩子提出不同的見解去回應:『這類三角形多了一個直角啊!所以他不是單純不等邊三角形』。提問這組提出:『可是等腰直角三角形也有直角啊!那他也是直角三角形這一類囉!這樣你們命名兩邊相等這一類也會有直角三角形啊!』孩子之間的爭論似乎已經造成其他同學的錯亂了,所以我先請孩子停止爭論,先再思考分類的原則。我換一個例子來針對這個提問要求孩子再次思考:『如果台灣人先依照縣市分類,再用性別分類。那麼每個縣市是不是都還會有男女生呢?』
陷入沈思的安靜之中,我讓孩子重新檢視自己的分類方式,有些小組已經知道我舉例的目的,他們知道他們原本設定的分類方式,其實有一些是性質子類別。行間巡視時,請那些已經知道我的用意的小組發表,也藉此讓孩子們的對話來釐清迷思。一切看似混亂的過程中,孩子從自己的分類方式,開始反思缺漏或者疏忽的地方,透過這個過程他們真實體驗到數學分類及歸納有其嚴謹度,主要就是要避免任何可能產生的爭議,接著才進入正式數學命名的歸納整理。孩子也更能夠接受為何要這樣進行分類。
未完待續~

數學出版 康軒六年級

承蒙 康軒 肯定,數學探險趣的小品遊戲可以納入『康軒數學備課+』。
遊戲對於數學探險趣而言,不只是希望引起動機而已,更不是為了滿足孩子樂趣而設計。
而是希望透過遊戲融入教學,去影響孩子看待數學的角度。
數學並非單純計算解題,而是可以進行策略運用及思考分析。
遊戲對數學探險趣而言就像是未來面對生活情境及職場任務一樣。
在既定規則、條件下,如何去思考自己的執行方式及獲勝策略。
數學探險趣中每一個遊戲設計最後都會希望老師進行一個『彙整歸納』的步驟。
讓孩子去分析記錄遊戲過程的狀況,進而達到另一個層次的能力。

四年級 三角形角度分類

活動二:三角形圖卡角度分類
★活動說明:
今天使用三角形圖卡讓孩子進行角度分類:
第一、 請孩子依據數學講義的圖片試著用量角器、三角板、直尺進行分類。
第二、 分類的方式及原因
★教學記錄:
由於已經有活動一的經驗,孩子在進行活動二時,已經較能夠掌握互斥窮盡的分類原則。
孩子在進行分類時,有些孩子都會將每一個角都量出來再進行分類,分類的方式也都能掌握『直角、鈍角、銳角』三類,詢問分類原因,孩子直角三角形和銳角三角形可以完整說明,但並未能夠完整說明鈍角三角形的分類方式(只有一個角是鈍角,另兩個是銳角,為何不能說是銳角三角形)。另外也有小組利用三角板的直角直接進行判斷。
小組發表時,小組提到分類的方式及原因大多是三角形有一個角為直角、一個角為鈍角就稱為直角三角形和鈍角三角形,但是銳角三角形則是三個角都需要是銳角。這個部份有孩子提問:『為何要三個角都是銳角?』『為何鈍角直角只能有一個呢?不可以有兩個嗎?』
針對這個提問帶著孩子一起深入反思,由於這個單元為提及三角形三個內角和為180度(雖然有些孩子已經知道了。),因此,無法從三角形內角進行分析討論。這個問題在共備群組有老師建議用畫圖的方式,先從兩個直角切入探討。但是針對這個部份又遇到一個難題,小學平行的定義是以永遠沒有交點的兩直線去定義,這樣子利用繪圖方式去討論當一個三角形有兩個直角時,無法產生第三個交點,亦即無法構成三角形。所以先針對平行的定義額外補充:『當兩線段有一條直線可以同時垂直時,則兩直線平行』。針對這個部份去繪圖推證三角形無法同時有兩個直角(兩線平行沒有交點),而鈍角亦同。

2018年3月27日 星期二

乘法大地主 二年級乘法倍數

格點方格紙系列
配合年級:二年級 數學單元:乘法倍數
使用器材:
學習單、撲克牌、兩種顏色的筆
遊戲人數:2人
乘法大地主
遊戲方式:
1、 撲克牌洗牌,每人發給三張牌卡。
2、 然後依據手牌兩張組合的乘積可以在該數字四個邊界畫一條線。(使用不同顏色)
3、 出牌兩張後,於公牌再抽兩張牌卡補牌。
4、 如果邊界畫到三個就可以將整個數字領土塗上自己顏色。
5、 如果分別劃記兩條邊界則平手不用塗上顏色。
6、 如果都沒有任何符合乘積的數字邊界可以劃記,則只能PASS。
7、 獲勝條件:佔領最多數字領土獲勝。
學習單下載:


2018年3月26日 星期一

分數貪吃獸 四年級

初次進行遊戲的老師,可以參考一下操作流程。
1、四年級校內共備老師提供了一個分組進行不同分母的遊戲方式,讓孩子初次進行遊戲時,減少難度並能加速上手。
班內分組進行不同分母的貪吃獸活動,例如:第一組玩分母三和分母四、第二組只玩分母五、第三組只玩分母六,其他組別如此循環。
2、發下活動記錄單,並告知孩子可以先思考佈局(有孩子超認真一直在寫紀錄單,卻沒有在玩遊戲的。)
3、初次進行可以先玩每人兩張牌卡,最多只能出1~2張。倘若無法出牌可以喊PASS並更換一張手牌。
4、初次進行先翻開兩張貪吃獸牌卡即可。孩子先依據攤出牌卡思考佈局。(請孩子先找到記錄單這兩隻的位置,以免記錄錯了!)
5、輪流出牌後,倘若符合貪吃獸餵食規定時,先由同學檢查並記錄在活動記錄單上(組內同學都要)。
6、當發現貪吃獸餵食佈局已經無法符合牌卡時,例如:三分之五,愛心值5。第一位同學出了三分之二,很明顯無法進行遊戲了,這樣可以直接將牌卡收走分數蟲洗牌。
心得省思:
1、 遊戲規則很多同學不夠清楚,且依據班上學生程度一定要適時更改規則,這一點建議老師也可以思考一下喔!尤其不常進行遊戲的班級。
2、 遊戲進行時,記錄是同時的,這樣才能讓孩子達到一定的練習及複習效果。但記錄單的貪吃獸長得太像了,有些孩子為了貪快紀錄錯位置。
3、 遊戲簡化並不是低估孩子能力,而是先能夠讓孩子熟悉玩法,在進階玩法。這部分強烈建議老師要注意一下。
4、 針對操作流程第五點,部分孩子其實已經進步到逆推算的能力,可以很快去分析如何出牌可以阻止同學搶走該隻貪吃獸,這其實也是遊戲高端的策略運用,但是當大家都這樣時,遊戲除了更刺激外,也必須注意學生能力的落差,以免產生組內的遊戲衝突。
5、 進行這個活動,同年級的老師都有來觀課,也提供了許多非常棒的建議。第一、貪吃獸的分數值可以大一點,除了減少破壞式策略外,也可以增加難度及佈局。(非常歡迎老師修改檔案數字喔!)
6、 巡視孩子遊戲時,除了釐清孩子遊戲規則外,也發現孩子在遊戲時,幾位原本低成就的孩子,卻在遊戲中,能夠收服兩隻貪吃獸,這也顯示遊戲可以讓某些低成就孩子獲得不同的成就感及學習動機。
7、 遊戲的策略運用及分析,透過最後五分鐘進行分享,這一部份是我自己遊戲融入教學非常重視的。也建議老師可以在行間巡視時,去觀察孩子們的對話,有時候爭執的對話其實就是一種策略運用喔!除了適時排解外,也可以釐清孩子的想法,並且利用最後五分鐘,讓孩子分別上台發表一下喔!
活動記錄單雲端連結:
https://drive.google.com/open…

分數貪吃獸 遊戲說明(修改版)雲端連結:
https://drive.google.com/open…


貪吃獸 分數的整數倍













配合四年級進度,分數的整數倍乘法計算,將貪吃獸牌卡進行擴充設計,歡迎老師下載使用。
雲端資料連結如下:


貪吃獸 分數整數倍玩法說明
https://drive.google.com/open…

三角村偵探社 四年級 三角形命名

活動四:三角村偵探社
★設計理念:科學工具的使用是學生較少有機會練習的部分,且大多都為複製圖形的任務,這次教學設計跳脫複製模式,而是希望孩子能夠運用三角板的角度特性。並利用偵探的包裝,讓學生透過小組討論、分析推理完成任務,讓學生在角色扮演的遊戲中學習數學。
★活動流程:
1、 課堂準備
情境布置部分:三角村嫌疑犯三角形(扣條製作)
2、 引起動機:今天邀請學生擔任偵探解決三角村的案件,並每組發給三角村成員(扣條)
(1)三角村偵探事件學習單。
(2)三角村成員的三角形(扣條)
3、主要內容/活動
(1)配合學習單三角村偵探事件簿,讓孩子先個別思考案件。
(2)接著小組討論分享自己的看法,組員相互論證並提出質疑。
(3)每個案件抽小組上台發表分析。
(4)小組彼此提出質疑或問題。
(5)小組論證確認共識。
4、教學反思
三角形偵探社是綜合分析活動,讓學生針對三角形的線索特徵來解決案件,透過活動學生順便複習三角形的各種特質。學生必須針對題目的線索來討論分析,對於圖形的判斷必須提出自己論點。
讓學生針對的三角形村案件進行分享報告。孩子必須提出三角形符合的特徵來證明誰是兇手。
孩子在判斷兇手時,必須透過測量來檢驗。案件五題目較難,線索是這個三角形的【一半】是直角三角形且有一個角小於45度。
由於數學的一半是很嚴謹的,所以這個部分有了孩子執著於直角三角形而忽略了一半。找到的兇手是等腰直角三角形,但兩底角要等於45度。
有學生提出質疑,我請孩子扮演偵探提出質疑澄清的地方,真的有孩子能夠注意到45度矛盾之處,也證明等腰直角三角形的清白。
然而真正的兇手是誰呢?還是有孩子注意到一半的意思而非關注直角三角形。
這個活動希望培養孩子對於三角形各項特徵的認識,並能刺激孩子推理思考。










解謎素材0130

原本再趕營隊活動資料還有下學期講義,公休不找素材的說!
但沒想到瀏覽到這個素材激發了超多想法的!
這些素材配合圖形去設計軌跡,來連結對應的密碼。
可以改編為魔法解謎:
每個魔法盤都連結一個算式。然後答案連結一個魔法軌跡。
然後要算出答案才能找到正確的對應魔法軌跡,找出密語。
這樣可以包裝成魔法解謎。
然後還有一個幾何解碼的圖檔,每個圖案都對應一個英文字母,大多解謎盤都是一對一。這個圖檔把圖案全部畫在一起,需要去思考解構,才能找到對應圖案。

數學解謎0221


星期三素材分享日又到了!
開工囉!
最近在構思神話題材的數學遊戲融入教學,剛好看到這個網頁。
裡面有許多『對應解碼』的素材。
另外,最近喜歡複合圖形的對應密碼。這樣多了一層圖形解析的難度。

採礦達人 七年級 正負數四則


採礦達人
配合年級:七年級 數學單元:正負數四則
資料參考:國外數學學習單
配合教具:
學習單
數字礦區藏了許多算式寶藏,可以透過數字之間配合四則運算符號和等號來產生一個算式,你能夠試著去尋找數字礦區中隱藏的寶藏嗎?
採礦規則:
1、 學生在學習單上設法將二個數字以上利用加減乘除符號、括號及等號產生算式。
2、 學生不能改變數字位置,但數字可以重複使用,也可以直線、橫線、斜線創造算式。
3、 採礦計分方式:算式組合數字三個為一分、四個為二分….以此類推。
4、 遊戲結束:交換檢查算式。積分最高獲勝。
PS:採礦計分方式可以調整(EX:使用×或÷加倍),也可以小組進行合作模式。