邏輯解謎
類似踩地雷的玩法
可以自行設定格數及難度
訓練數感及邏輯分析歪果仁提供完整的設計選擇
翰您學中遊 遊中學!😍
誰說知識死板板🤔翻轉課堂一起玩✨
小編為各位整理了有趣的桌遊,讓教學活動不單調❤
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牌卡請洽翰林業務
幾何騎士出任務
翰林合作出版的小品桌遊
配合G4周長與面積、G5特殊四邊形面積單元
反覆練習周長面積關係概念
以及計算練習四邊形面積
牌卡超精緻
請洽翰林業務
桌遊研習|精彩回顧影片上線囉!
研習活動片段剪輯完成啦,一起重溫課程重點~
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遊戲用具:骰子、紙、筆
遊戲人數:1或2人
遊戲規則
1. 輪流擲骰子,每次擲出的點數所有人共用。回合數最好設定在7回。
2. 玩家依據骰子點數在學習單上劃記骰子相對應的形狀,該骰子對應的形狀可以旋轉,但是不能鏡像,有綠色樹木地區不能劃記。
3. 遊戲結束時,依據圈住羊的數量去換算星星。
四方之戰
∞1副牌卡,3種玩法∞
∞規則簡單好懂∞
∞團體戰、個人戰∞
"認識四邊形的基本性質",透過"四方之戰",讓學生可以更熟悉『四邊形性質』,更能幫助學生提升幾何邏輯力!
#無限迴圈模式
依據十張牌卡挑選出八張,設法排出一個每邊各兩張多米諾牌卡的正方形迴圈。
#接龍模式
翻出一張多米諾牌卡當起始牌,接著輪流出牌卡,牌卡之間必須圖形連結性質,且圖形必須符合性質才能連結。
#排七模式
1、領地分配為公共領地一張(公牌取一為起始牌),每位玩家有兩個領地。。
2、每位玩家有兩個領地,領地表示只能由你出起始牌。(當玩家都無法出牌時,就必須出自己的領地起始牌,但是如果領地牌都出完又無法接牌只能PASS)。
3、每個領地最多只能有七張牌(包含領地起始牌)
領地分配為公共領地一張(公牌取一為起始牌),每位玩家有兩個領地。。
每位玩家有兩個領地,領地表示只能由你出起始牌。(當玩家都無法出牌時,就必須出自己的領地起始牌,但是如果領地牌都出完又無法接牌只能PASS)。
每個領地最多只能有七張牌(包含領地起始牌)
地盤爭奪戰
勇者馬拉松
元素爭奪戰
買一套桌遊玩超多遊戲機制
QRCODE連結雲端資料夾還有豐富學習單
被譽為探險者此生必須挑戰一次的等值秘境即將開啟!身懷絕技的探險者們,各各都躍躍欲試,誓言找出藏在秘境中的寶物並宣示主權。但分數秘境藏著不同的關卡與考驗,冒險者們是否真能如願,就得各憑本事了!
#遊戲說明影片已經上傳桌遊雲端資料夾囉
目前有三種遊戲模式喔!
長時間:奪寶模式 角色扮演策略運用
https://www.youtube.com/watch?v=vT7QcUG_d78&t=18s
中時間:競速模式 位置選擇移動策略
https://www.youtube.com/watch?v=GQpy6W9jXrg
短時間:搶地模式 地盤爭奪區域移動
https://www.youtube.com/watch?v=D-IZCnuBMlo&t=5s
#請記得按讚加訂閱喔
尚未入手的老師家長。
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中學分數概念複習或者引起動機也很適合唷!
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#前三十名下單者額外送小牌卡一套
等值分數奪寶戰 地盤爭奪戰
約分精熟練習 買一套桌遊玩超多遊戲機制 QRCODE連結雲端資料夾還有豐富學習單 全新遊戲機制已經上傳桌遊雲端資料夾囉! 四年級進入約分擴分單元時,可以透過地盤爭奪戰來進行多元有趣的學習。 另外,高層次的思考也會開始建立因數倍數關係的發現。 五元素爭地盤的變體規則更有策略競爭樂趣喔! 尚未入手的老師家長。 適合教學搭配使用或者社團活動彈性課程融入喔。 中學分數概念複習或者引起動機也很適合唷! 數學探險趣支持肯定專案
超級幸運七
超級幸運七主要就是透過骰子及牌卡運算組合產生計算結果7來取得積分。依據玩家順序可以決定擲骰及挑選骰子的優先權,因此,可以藉此產生骰子控制或者牽制其次順位玩家。 而牌卡組合也需要考慮出牌或者棄牌重抽組合出較佳牌卡。組合出符合計算結果7,並且透過『同色』或者更高層度『同花』取得更多積分。 由於每個骰子對應橫向的積分區塊有限,因此,到底要搶積分還是要累積牌卡,牽制著每一次選骰及出牌的策略。 超級幸運七是一個搭配擲骰機率及牌卡組合雙重樂趣的簡易桌遊。玩家彼此之間會因為挑選骰子還有搶奪積分位置而產生十分有趣的互動。
Martinetti骰子遊戲 蛇梯版
遊戲目標:最先走到終點獲勝。
遊戲器材:
4個骰子。分兩階段使用,第一階段只能用3顆、第二階段要用4顆
遊戲規則:
1、 根據骰子上的數字,每個輪到的玩家都擲骰子,並按順序在棋盤上向前移動。
2、 玩家必須擲1才能前進到第一個空格。如果他也有一個2,然後是3,則他可以繼續前進。如果骰子不允許他前進,則結束,順時針換下一個玩家。玩家可以單獨使用或通過相加使用擲出的數字。例如,1、1、1的捲可以變成1和2(1 + 1 = 2)。
移動舉例說明:
3、 到達白色區域最後一個格子12時,下一次擲骰子就變成4顆,遊戲規則同上。
4、 特殊移動:當棋子依據骰子組合最後移動到有下列圖案的格子可進行『特殊移動』。不能因為想要特殊移動而選擇不往下一格移動。例如擲出1-4-6,明明就可以移動到11(1+4+6)卻故意只移動到10(4+6)。玩家彼此要相互監督確認。
變體規則:
可以使用加法和減法。這樣移動速度會更快更刺激。
四邊形出頭天
遊戲規則簡述:
1、先從四邊形不行迷你版挑出(指定顏色的四邊形)
2、將四邊形出頭天牌卡中行動指令和任務目標分開洗牌。
3、平均發完行動指令牌卡。玩家每人抽一張任務目標卡。
4、將四邊形迷你版蓋牌後洗牌,排成一直排後,掀開牌卡但不改變原來順序喔!
5、輪流出行動指令移動或移除一個四邊形,設法讓最上面三個四邊形符合你的任務目標。 (對邊等長是指兩雙不同對邊。對角相等是指兩組不同對角。藉此不讓正方形無敵 )
6、當出現三個狀況遊戲結束(1)所有玩家行動指令都出完
(2)玩家手上行動指令都無法使用
(3)只剩下三個四邊形
計分方式
遊戲結束時,依據最上面三個四邊形核對自己的任務目標結算積分。
積分分配:
第1名目標命中 6分第1~2名目標命中3分
第1~3名目標命中1分