動物接力棒
數學遊戲會是中英併用的數字接龍。配合整個幼兒園年齡差,結合孩子圖案數數及中英文數字對應的接龍遊戲。
玩法一、動物接力 中小班玩法
將牌卡打開一張。中小班孩子點數動物數量後,從其他牌卡挑出一張數字相同的連接。
可以挑選一張長桌從長桌一邊開始接力,牌卡連接一直線到另一邊。
舉例如下:
動物接力棒
數學遊戲會是中英併用的數字接龍。配合整個幼兒園年齡差,結合孩子圖案數數及中英文數字對應的接龍遊戲。
玩法一、動物接力 中小班玩法
將牌卡打開一張。中小班孩子點數動物數量後,從其他牌卡挑出一張數字相同的連接。
可以挑選一張長桌從長桌一邊開始接力,牌卡連接一直線到另一邊。
舉例如下:
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牌卡請洽翰林業務
遊戲機制俄羅斯桌遊 - 迎面而戰
基礎遊戲規則簡述(無道具卡)
遊戲起始配置
雙方選定角色,牌卡分別交由對方洗牌。
洗牌後,雙方玩家各抽取六張牌卡。
雙方玩家依抽卡順序放置牌卡於對戰地圖位置(1~6)。
質因糖果打妖怪
配合年級:六年級 數學單元:質因數分解
使用器材:
質因數戰術記錄單、妖怪卡、遮蔽卡、質因數糖果、暗袋或盒子
遊戲人數:3~4人
質因糖果打妖怪
萬聖節到了!妖怪到處出來要糖果,而且每隻妖怪還很挑食,只吃滿足質因數條件的糖果種類及數量,一起來比賽誰能夠收服最多妖怪吧!
遊戲規則簡述:
1、 每人發給一張遮蔽卡和質因數戰術記錄單。把糖果放入一個暗袋,每位玩家盲抽3顆糖果。
2、 妖怪卡洗牌後,抽三張亮牌。
3、 每次每位玩家執行動作二選一,『餵食糖果』或『補充糖果』。
★餵食糖果:餵食數量不限。
★補充糖果:一次兩顆。
PS:玩家手上糖果總數必須低於7顆。(最多六顆,避免玩家囤積糖果造成遊戲進行阻礙)
4、 當餵食糖果組合恰好為妖怪卡的質因數連乘積時,便可以將妖怪卡拿走,再從妖怪卡抽一張亮牌。
5、 倘若餵食糖果尚無法組合出質因數連乘積,但如果玩家手上糖果總數大於7顆,就必須餵食糖果(為妖怪卡的其中一個質因數)放置於妖怪卡下方,下次玩家必須連同上次玩家的餵食糖果組合出妖怪卡的質因數連乘積。
6、 妖怪卡捕捉後,餵食的糖果全部都放入暗袋或盒子中。
7、 遊戲結束設定,進行指定次數回合(至少10回)或妖怪卡抽完,結算妖怪卡金幣總數。
注意事項:
1、 妖怪卡可以針對學生程度修改數據,但建議有一定難度。
2、 妖怪卡可以設計不同積分增加趣味性。