2024年5月16日 星期四

手作活動

 


手作活動

日本一個超厲害的手作網頁

不但有模版還有影片說明

內容包含科學實作、數學幾何、美術創作...



2024年5月13日 星期一

因數奇謀


因數奇謀

遊戲規則簡述:

  1. 玩家先猜拳決定輪流順序,每人發13張牌。
  2. 由拿數字牌13的玩家先開始,將手中13或13的因數全部打出來,但數字不可重覆。(如:玩家可打出單張13或13和1兩張牌)。
  3. 輪到下一位玩家打出的牌數須不少於上一位玩家的牌數(只比張數,不比較牌面數字大小),且打出的牌上數字不能重複(如:玩家手上有1、2、2、3、3、4、6共7張牌,則他可能選擇打出6、1、2、3或6、1或6、2、3)。
  4. 若此時沒有牌組可出時,則換下一位玩家。
  5. 當某玩家打出的牌數,其餘玩家都不能達到規則3的規定時,稱為該回合結束,並由此位玩家重新打出牌組。
  6. 重新開始時打出的牌最少要2張以上,若無法打出至少2張牌時則換下一位玩家開始出牌。
  7. 依序輪流,直到有玩家將手中所有牌數全都打完即獲勝;或者每位玩家皆無法一次至少打出兩張牌時,則遊戲結束,此時比較手中牌面數字總和最小的獲勝。






2024年4月17日 星期三

2024年3月22日 星期五

四方之戰

 



四方之戰

∞1副牌卡,3種玩法∞

∞規則簡單好懂∞

∞團體戰、個人戰∞

"認識四邊形的基本性質",透過"四方之戰",讓學生可以更熟悉『四邊形性質』,更能幫助學生提升幾何邏輯力!

#無限迴圈模式

依據十張牌卡挑選出八張,設法排出一個每邊各兩張多米諾牌卡的正方形迴圈。

#接龍模式

翻出一張多米諾牌卡當起始牌,接著輪流出牌卡,牌卡之間必須圖形連結性質,且圖形必須符合性質才能連結。

#排七模式

1、領地分配為公共領地一張(公牌取一為起始牌),每位玩家有兩個領地。。

2、每位玩家有兩個領地,領地表示只能由你出起始牌。(當玩家都無法出牌時,就必須出自己的領地起始牌,但是如果領地牌都出完又無法接牌只能PASS)。

3、每個領地最多只能有七張牌(包含領地起始牌)

領地分配為公共領地一張(公牌取一為起始牌),每位玩家有兩個領地。。

每位玩家有兩個領地,領地表示只能由你出起始牌。(當玩家都無法出牌時,就必須出自己的領地起始牌,但是如果領地牌都出完又無法接牌只能PASS)。

每個領地最多只能有七張牌(包含領地起始牌)


遊戲說明簡報

藝數之柱 柱體錐體

 

藝數之柱    

柱體錐體美數融入

最近看見國外的立體幾何堆疊創作。



坊間教材會提供許多柱體錐體展開圖。

往往學生操作後就變成紙類回收。

若可以結合美數手作課程。

進行柱體錐體的創作堆疊。

可以產生非常有趣且創意的作品。


歪果仁網頁參考一

歪果仁網頁參考二



2024年3月15日 星期五

數學廣告 放大縮小

 

                                             照片擷取自【食品廣告】多力多滋 2020年4月

數學廣告 放大縮小

數學單元放大縮小比例尺單元

比例尺呈現都是指放大縮小邊長倍數關係

但是其實真的在意或者看見的是面的感覺

而生活中的這個廣告恰好也是如此

多力多滋迷你脆廣告

廣告訴求是面積變小的概念



但是廣告當中有許多不合乎數學用語的說法

透過食物(實物)觀察與討論

一一釐清廣告中錯誤用語

以及證實兩者之間面積的關係








廣告影片連結

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