因數俄羅斯方塊
每一個矩形方塊都可以依據其因數組合變成其他類型矩形。並透過這樣的轉變來進行俄羅斯方塊遊戲。
德國線上小遊戲
利用兩顆骰子組合出的數字總和。
填入25格子中。
依據不同連線的的數字組合計算積分。
積分計算如下
1 對 兩個完全相同的數字得1 分
2 對 2 個相同的數字和 2 個其他相同的數字得3 分
3連 如果一排正好有 3 個相同的數字,您將獲得3 分
鐵支 如果一排正好有 4 個相同的數字,這得 6 分
五連 如果連續 5 個數字都相同,您將獲得10 分
葫蘆 3 個相同的數字和 2 個其他相同的數字連續得分 8 分
順子 如果連續有 5 個數字,其中一個是 7,您將獲得8 分
順子 如果連續有 5 個數字,並且沒有一個是 7,則得12 分
PS:順子 5 個數字不一定要順序正確(例如 5、6、7、8、9),也可以混用(例如 6、9、8、5、7)。
重要提示:兩條 5 向對角線的點加倍!
配合年級:一年級 數學單元:加減計算
使用器材:
學習單、撲克牌、四種顏色的筆(或豆豆貼)
遊戲人數:2~4人
遊戲方式:
1、撲克牌洗牌,每人發給三張牌卡。
2、然後依據手牌兩張組合的加減和差可以在該數字方格塗上顏色。(使用不同顏色)
3、出牌兩張後,於公牌再抽兩張牌卡補牌。
4、如果都沒有任何符合加減的數字可以劃記,則只能PASS。(可以換牌)
5、獲勝條件:佔領最多數字領土獲勝。
相傳古時為了幫助治水專家大禹統治天下,由水中浮出兩隻龐大動物背上各負有一圖,只有大禹才可指揮其中之由龍馬負出的為河圖,出自黃河;另一由理龜負出的洛書出自洛河。而理龜背上刻有(圖 一) 的圖案,若用數字表示 就是(圖 二) 的三階數字方陣,所以後來(圖 二) 的三階數字方陣就是最早的魔方陣。
魔方陣最特別的地方,就是每一行每一列及對角線上的數字總和都相同。
魔方陣是一種中國人最早發明的數學遊戲,以前稱之為縱橫圖、幻方。界上最早出現的魔方陣目前公認是出現在中國。魔方陣其實是由英文 magic square 轉譯而來,也有人稱為魔方。
遊戲概述:
鬼畫腳是一種路徑式決定組合配對的小遊戲,這種小品遊戲可以公平決定一對一的組合配對,最基本的玩法便是每一個路線終點放置一個配對物品或事件,然後每個參與人可以在平行路徑之間劃上數條橫線(橫線只能連接兩條平行線,不可以超過)。接著每個參與人可以選擇一個起始點,只能單方向(由上往下或由下往上,不能轉向。),遇到橫線時必須轉彎繼續單方向前進,直到配對終點物品或事件。
遊戲目的:
鬼畫腳遊戲可以讓學生探討路徑及位階差異產生的不同結果。然後在設定配對條件下,如何規劃路徑達成目標。孩子透過這類活動建立探究分析及資料整理的能力。
遊戲流程:(僅供參考,老師可以自行修正教學流程)
1、老師介紹鬼畫腳由來及任務說明,透過『鬼畫腳學習單一』,先瞭解鬼畫腳的遊戲規則,並且能夠解決基本題型,熟練遊戲任務。
2、針對任務一 三線位階進行任務說明,請孩子依據不同條件去思考路徑的畫法,然後請孩子針對這些圖形去思考分析兩個部分:第一、是不是都只有一種畫法。第二、為何有橫線數量的差異呢?試著說說看你的想法。
3、整理資料及探究分析時,建議讓孩子練習幾種句型:『因為….所以』『為了滿足…所以』『如果…則…所以…』
4、挑戰作業『鬼畫腳學習單二』,配合鬼畫腳活動,可以讓孩子嘗試解題。
5、獎勵遊戲:老師可以利用這類遊戲來進行獎勵活動,跳脫單純搓搓樂或者抽籤模式,讓獎勵也可以有更多變化。