2020年9月24日 星期四

因數魔三角

 

 







因數魔三角

改編網路謎題

三藏師傅被『魔三角』困在『因數三角塔』之下。每一個數字三個頂點圈圈必須放入符合的破魔因數,而且必須依據給予的破魔因數分別放入,全部放完,才可以破解因數三角塔。你能協助悟空破解因數三角塔嗎?

因數三角塔:九層塔      破魔因數122566


雲端資料夾

https://drive.google.com/file/d/1dGCpFjR4TCMuWE8lBS0uj3-HwMsqgKNf/view?usp=sharing






2020年9月23日 星期三

因倍數賓果

 


因倍數賓果

親子數學遊戲系列

遊戲進行方式如下(賓果遊戲相同) 1. 先將1到25數字剪下後,對折兩次(以看不到數字為主,求遊戲公平性) 2. 家長和孩子將賓果記錄紙填入1到25的數字。(本學習單背面) 3. 輪流抽出數字,初階遊戲只能圈選抽到數字的因數一個。進階遊戲能圈選抽到數字的因數二個。 4. 彼此檢查確認對方圈選的數字是否符合該數的因數。 5. 倘若抽到數字的因數都已經被圈走了,該局就不能圈選任何數字。 6. 賓果連線三條線獲勝。(可以改變規則:圈倍數)


快下課的五分鐘,讓孩子玩了這個遊戲。
非常容易上手的遊戲,且回饋反應挺棒的。
孩子也很迅速能夠掌握遊戲的策略及技巧。
有些數字真的不能太早圈。

Q&A:
Q看不太懂, NO.4 彼此檢查, 那不就看到對方的的牌了??
A賓果是先寫數字,然後自己圈數字。互相確認彼此圈選數字是否符合因數才能圈選,由於遊戲是盲抽,所以知道對方的數字分配也沒有關係。
A 但是遊戲進行後,可以討論數字圈選佈局喔!有些數字放在共用角落非常重要,因為要圈選這些數字非常容易。牽扯到策略保留一些神秘感,之後再分享。但是我玩過幾次,孩子們玩遊戲真的很厲害,很快就發現某些數字非常重要。
Q寫下的數字是因數嗎??
A寫1-25的數字喔!
A跟賓果一樣。只是圈選數字變成圈因數。例如 抽到12,能圈選1,2,3,4,6,12擇一


2020年9月10日 星期四

探究分析推證題組

 探究分析推證題組

設計特色:

1、探究命題應該有其難度可以進行深度討論分析及推證。

2、探究命題學生應有一定自主性,而非教師引導。

3、探究命題釐清題意及討論辯證是必須的,因此,討論時間及空間必須要充分。

數學探險趣與康軒合作設計了一系列探究題組。

小編不太喜歡素養導向題組,但是出版社覺得這是『命名趨勢』!

數學探險趣這一系列命題,主要希望透過生活當中的情境或者數學概念延伸設計的題組。

小編認為素養導向其實是一個非常龐大的命題方式。

生活情境(真實情境)與探究分析都是符合素養導向。

但是倘若硬是要把兩個命題方式連結。

有時候反而變成搪塞虛枉。

小編這一系列命題其實都希望透過老師課堂中進行引導討論。

所以使用方式建議以小組進行題組討論。

簡述使用流程:

1、釐清題意:透過小組合作先針對題意進行分析對話,釐清題意後,再進行個人思考。

2、個人思考:個人思考嘗試解題。(初步概念解題)

3、小組討論分享:分享彼此解題歷程,並且討論其中策略或者推證差異。

4、小組凝聚共識:討論分析透將論證或者算式書寫記錄。

5、小組發表:小組發表後,相互澄清辯證。

6、教師歸納:教師依據學生解題狀況進行歸納整理。


雲端資料連結

https://drive.google.com/drive/folders/1AB7qWWQjZiXiR_1ZCoje7XM1XeDHK8Np?usp=sharing

2020年9月8日 星期二

視覺統計圖

 美數系列

視覺統計圖

國外一系列視覺統計圖表。

透過結合某些主題來轉化設計統計圖表!

讓數據更視覺化,也更能夠達到一定宣傳說明的效果。

國中小統計圖表也可以嘗試跨領域結合地理、歷史、生物、地球科學等學科。







雨量與城市

https://www.behance.net/gallery/50840657/Environmental-Collaboration-Office-(ECO)-Infographic

視覺統計圖

https://www.flickr.com/photos/densitydesign/8642285165/in/photostream/

https://www.flickr.com/photos/densitydesign/8089714289/in/photostream/

圓形樹狀圖

https://www.nessen.co/help-remedies-data-viz/


方程魔方陣

方程魔方陣

#班級獎勵 #組合分析 代數王國是高級AI智慧體組成的國家。聖誕節前夕,代數王國想要送禮物給同學,但是禮物需要搭配不同的一元一次方程式才能取得,你能夠挑選到你想要的禮物嗎? 班級經營獎勵結合: 1、 教師可以先安排不同的獎品搭配方程解禮物卡。 2、 基礎版:學生解出方程答案就可以領取符合的獎品。 3、 進階版:學生必須排列方程魔方卡組成一個一元一次方程式,而這個依據方程式的解領取對應獎品。 4、 挑戰版:方程魔方陣連線,能夠將方程魔方卡重新排列成一個3*3九宮格魔方陣,且連線解出兩個方程式的解領取對應獎品。 遊戲規則: 1、 將附件的方程魔方卡撕下。 2、 依據不同方程魔方陣線索排列出符合對應連線的方程解禮物卡。
3、 難度越高方程魔方卡的可以選擇範圍越大,而且必須符合的連線限制也越來越多。 4、 自由命題:教師或學生可以自己設計魔方陣。



2020年9月1日 星期二

五野河野:韓國抽象戰略遊戲

 

五野河野:韓國抽象戰略遊戲

國外遊戲
五野河野。在朝鮮語中,它稱為o-pat-k​​o-no

需要器材:

  • 遊戲圖版。5乘5的點陣列圖版。
  • 每位玩家7個標示物,兩種顏色區分。
  • 2個熱情的玩家。
獲勝條件:
依據移動規則,將您所有的標示物放置在對手原本持有的點上。(亦即交換起始配置)

規則說明:

  • 將兩位玩家標示物放在起始位置,如下所示。
  • 決定先後順序。
  • 標示物一次只能移動一個點。
  • 標示物只能沿對角線移動
  • 可以向前或向後移動。(對角線)
  • 您不能跳過任何其他標示物。


遊戲說明影片

遊戲APP

數學探險趣再製圖版