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2018年10月21日 星期日
牌卡設計參考資料
#牌卡設計
遊戲配置發想:
1、利用迷宮板塊的設定,來建置每次遊戲的差異性。
2、然後可以透過每位玩家配置固定數量的陷阱。
3、接下來將寶物或武器卡覆牌洗牌後,每位玩家取一定數量覆牌配置。
角色牌卡發想:
角色牌卡可以搭配獎勵方式,讓孩子收集。角色牌卡有不同能力。
角色牌卡可以搭配不同形式的數字模式(分數、小數、整數)
行動方式發想:
移動或使用道具需要完成每次任務卡。而任務卡設計各種數學解題任務。
尚待解決:
角色卡與解題任務之間數學計算連結還需要思考。
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